2008-02-01から1ヶ月間の記事一覧

シェルスクリプトが使いづらい

Cygwin上でプログラムを組んでいるので、シェルスクリプトとGCC(正確には特定のプラットフォームの拡張GCC)を 使っているわけだが、このシェルスクリプトがとっても使いづらいです。 現状で使いづらい箇所は2箇所あって、 一つ目はシェル1からシェル2を起動…

Makefileを書こう

現在、GCCのMakefileを勉強中。 今まで、JavaとかBREWとかではMakefileを使用してはいたが Javaはバッチファイルのような使い方しかせず BRWEではすでに書かれたMakefileにoファイルの追加程度しかやっていなかったため きちんとした記述方法を勉強したこと…

Photoshop Scriptingを使おう

ADVゲームなどのキャラクターの立ち絵をPhotoshopで作る場合 目や口などを別のレイヤーで扱う。 実際にゲームで使うデータにするとき、例えば顔でいうと のっぺらぼうの顔画像、各目のパーツ、各口のパーツなどにわける。 このとき、目のグループや口のグル…

使用するリファレンス

ちょっと調べるなら、これが使いやすい http://www.cppll.jp/cppreference/ 詳細な仕様まで書かれているわけではないのが、ちょっと悲しい

Cならコンパイルできるが、C++だとコンパイルできないプログラム

void func(); int main(void) { func(1); return 0; } void func() { }

今日から仕事開始だおー

本日から新しい仕事が始まりました。 とりあえず最初はDSで、その後PSPになるかもしれません。 新しい気持ちで取り組んで意向と思います。 最近見ているDirectXやゲーム製作に関する情報がかなり良質と思われるサイト http://marupeke296.com/index.html