2011-01-01から1年間の記事一覧

VisualStudio2008 SP1 vectorのバグ?

以下のプログラムはstd::allocatorを継承して自作アロケータを作成し、実際よりも32byte多めに確保してその前後に 固定値を入れ、解放時に固定地を書き込んだ領域に不正書き込みがないか確認するものである。 #include <stdio.h> #include <map> #include <vector> #include <string> struc</string></vector></map></stdio.h>…

プライオリティ描画管理

以前まではスプライト描画用の構造体を作って、その構造体を保存しておき ソートをかけて描画するという手法をとっていたわけだが、結構メモリを消費するのと 数を増やしづらいというのがあったので、新しい手法として関数単位のソートを書くようにしてみた…

再開

しばらく放置していたけど(主にネトゲやってて)ぼちぼち再開します。 メモ程度にだけどね。

明日ファイーストマスター・・・らしい

PS3

本気でヤバくなったので、ネトゲーを今月から休止 うん、遅すぎるねしかし、ネトゲやらなくなって仕事のはかどり具合がぱねぇ 今までの5〜10倍の速度で仕事してるわ! ネトゲ休止が遅かったから間に合わなそうだけど・・・(ファーストは)でだ、PS3はUSBステ…

マスターもうすぐだけど容量アップアップ

PS3

もうすぐマスターで、データがいろいろそろってきたわけですが ここで大問題発生!!!!なんと、ファイルの容量が4Gを超えてしまって、自前のアーカイブツールが対応できなくなってしまった。 今からちょっと作り直してくる!