2009-01-15から1日間の記事一覧
メモリが非常に厳しい環境でゲームを作る場合、最低でも1つメモリプールを作成しよう。 グローバルnewやmallocは通常のメモリからメモリを確保し、画像やサウンドなど メモリ消費が多いものはメモリプールを使うようにする。 そうしないと、メモリの断片が発…
メモリが非常に厳しい環境でゲームを作る場合、最低でも1つメモリプールを作成しよう。 グローバルnewやmallocは通常のメモリからメモリを確保し、画像やサウンドなど メモリ消費が多いものはメモリプールを使うようにする。 そうしないと、メモリの断片が発…