2009-05-26から1日間の記事一覧
Windowsでゲームを製作するときは、プログラムの容量を考えることなどないが 携帯電話、携帯ゲーム機などでは、メモリが少ないためプログラム容量を考える必要が出てくる。 PSP開発をしているときは、STLは普通に使用しているがBoostは使おうとは思わない。 …
Windowsでゲームを製作するときは、プログラムの容量を考えることなどないが 携帯電話、携帯ゲーム機などでは、メモリが少ないためプログラム容量を考える必要が出てくる。 PSP開発をしているときは、STLは普通に使用しているがBoostは使おうとは思わない。 …